蒸汽的最新命中是关于农业和关系的游戏_1

发布时间:2019-10-01 10:26
SteamedSteamed致力于Valve sPC游戏服务及其周围的所有事情。

我能感受到它的设定:节奏,舒适作为一个略微失调的吉他的twang。醒来,清理我的田地,浇灌我的植物,钓鱼一点,与人交谈,给漂亮的人送礼物,睡觉。开始Stardew Valley对我来说就像回家一样。有问题的家? Harvest Moon 64.

Stardew Valley是一款关于农场生活的新Steam游戏。不,不,这不是像Farmville或现代农业/社会开发模拟器那样切割的。 Stardew Valley是一个角色驱动的农业角色扮演游戏。你每天都在农场工作(或采矿,或钓鱼,或探索),同时满足人们并越来越多地参与他们的生活。如果你熟悉那个系列,它就像Harvest Moon一样。好吧,它基本上是一个新的Harvest Moon。

Classic Harvest Moon游戏(尤其是Nintendo 64版本)在我心中占有特殊的位置。当我们小时候在德克萨斯州郊区的中心深处长大,梦想着在德克萨斯州乡村的中心深处长大时,我的堂兄和我曾经无休止地玩它们。这些游戏的魅力是多方面的:它们提供了很大的,同时为您提供了多种途径来实现有形的日常进步。你可以种植植物,饲养牲畜,去钓鱼,采矿,或者拉扯,直到你拥有了一个该死的奶牛帝国。

他们也是美化约会模拟器。你可以通过不断给予他们与他们的兴趣相符的礼物(Girl Named After Flowers喜欢鲜花等)来浪漫单身女士,最终你可以结婚,生小孩等等。那么你的妻子会花很多时间在厨房......好吧,我从未说过Harvest Moon 64是有史以来最先进的游戏。

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但它很棒,它对日常农场生活的简单,舒缓的节奏有很大的帮助。每天,你都会做同样的事情,但是你可以稍微扩展一下你的行动,或者通过探索发现一个秘密,或者有一个浪漫的特殊事件。当然,你会说, Wellll,我想我还有时间再玩一天。然后你玩了八个小时。

Stardew Valley的指甲吸引着T恤,或者是一个穿着汗渍T恤的农民。说实话,它是一个的克隆边缘。在很多不同的领域,它与经典的Harvest Moon几乎相同。种植东西是一样的,升级工具是一样的,销售你收获的商品是一样的(一直到你家外面的盒子)。其他机制,如讨好市民,探险,钓鱼和烹饪,大致相似。

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事实上,相似之处是如此明显,以至于游戏有时候只是假设你在当天回归了丰收月亮。它并没有真正教你多少,虽然游戏并不是非常复杂,但我意识到如果我没有倾注我童年的相当一部分,我将不得不查阅很多东西进入Harvest Moon 64.

但我现在就这样了。 Stardew Valley蕴含Harvest Moon的简约魅力。这是一封贯穿始终的情书,是过去几乎没有在PC上出现的系列的精神继承者。 (最近,PC有一个完全移动的收获月亮的端口:回忆的种子。越少说的越多越好。)每个小东西都是如此令人满意,从你的田地里的岩石和树桩中摧毁(那些声音效果)通过仔细解析他们与你谈论的内容来了解??每个人最好的礼物。

这是我的农场。看看我的农场:

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这是丑陋和可耻的,但它是我的。我清除了所有的岩石和灌木,并种下了几种种子。然后我,呃,被钓了一会儿分心了。尽管如此,我已经因为我的摇摇欲坠的阴谋和梦想而非常高兴。我已经想要展示它了。

尽管Stardew Valley具有像素化的特征,但它仍然采用了Harvest Moon公式。可选任务为游戏增加了结构,有时几乎可以形式。还有同恋浪漫的选择。哦,你可以自定义角色的垃圾。看看我制作的这个奇怪的机器人外星人:

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游戏故事也具有现代优势。在你搬进你祖父的旧农场重启生活之前,你就是一个没有灵魂的沃尔玛式公司的无人机

。那家公司在你的新家乡有一个位置,它的前景很黯淡。

不,它不是最细微的东西,但如果那是什么的你正在寻找,我不完全确定你为什么决定SteamedSteamed致力于Valve sPC游戏服务及其周围的所有事情。

我能感受到它的设定:节奏,舒适作为一个略微失调的吉他的twang。醒来,清理我的田地,浇灌我的植物,钓鱼一点,与人交谈,给漂亮的人送礼物,睡觉。开始Stardew Valley对我来说就像回家一样。有问题的家? Harvest Moon 64.

Stardew Valley是一款关于农场生活的新Steam游戏。不,不,这不是像Farmville或现代农业/社会开发模拟器那样切割的。 Stardew Valley是一个角色驱动的农业角色扮演游戏。你每天都在农场工作(或采矿,或钓鱼,或探索),同时满足人们并越来越多地参与他们的生活。如果你熟悉那个系列,它就像Harvest Moon一样。好吧,它基本上是一个新的Harvest Moon。

Classic Harvest Moon游戏(尤其是Nintendo 64版本)在我心中占有特殊的位置。当我们小时候在德克萨斯州郊区的中心深处长大,梦想着在德克萨斯州乡村的中心深处长大时,我的堂兄和我曾经无休止地玩它们。这些游戏的魅力是多方面的:它们提供了很大的,同时为您提供了多种途径来实现有形的日常进步。你可以种植植物,饲养牲畜,去钓鱼,采矿,或者拉扯,直到你拥有了一个该死的奶牛帝国。

他们也是美化约会模拟器。你可以通过不断给予他们与他们的兴趣相符的礼物(Girl Named After Flowers喜欢鲜花等)来浪漫单身女士,最终你可以结婚,生小孩等等。那么你的妻子会花很多时间在厨房......好吧,我从未说过Harvest Moon 64是有史以来最先进的游戏。

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但它很棒,它对日常农场生活的简单,舒缓的节奏有很大的帮助。每天,你都会做同样的事情,但是你可以稍微扩展一下你的行动,或者通过探索发现一个秘密,或者有一个浪漫的特殊事件。当然,你会说, Wellll,我想我还有时间再玩一天。然后你玩了八个小时。

Stardew Valley的指甲吸引着T恤,或者是一个穿着汗渍T恤的农民。说实话,它是一个的克隆边缘。在很多不同的领域,它与经典的Harvest Moon几乎相同。种植东西是一样的,升级工具是一样的,销售你收获的商品是一样的(一直到你家外面的盒子)。其他机制,如讨好市民,探险,钓鱼和烹饪,大致相似。

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事实上,相似之处是如此明显,以至于游戏有时候只是假设你在当天回归了丰收月亮。它并没有真正教你多少,虽然游戏并不是非常复杂,但我意识到如果我没有倾注我童年的相当一部分,我将不得不查阅很多东西进入Harvest Moon 64.

但我现在就这样了。 Stardew Valley蕴含Harvest Moon的简约魅力。这是一封贯穿始终的情书,是过去几乎没有在PC上出现的系列的精神继承者。 (最近,PC有一个完全移动的收获月亮的端口:回忆的种子。越少说的越多越好。)每个小东西都是如此令人满意,从你的田地里的岩石和树桩中摧毁(那些声音效果)通过仔细解析他们与你谈论的内容来了解??每个人最好的礼物。

这是我的农场。看看我的农场:

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这是丑陋和可耻的,但它是我的。我清除了所有的岩石和灌木,并种下了几种种子。然后我,呃,被钓了一会儿分心了。尽管如此,我已经因为我的摇摇欲坠的阴谋和梦想而非常高兴。我已经想要展示它了。

尽管Stardew Valley具有像素化的特征,但它仍然采用了Harvest Moon公式。可选任务为游戏增加了结构,有时几乎可以形式。还有同恋浪漫的选择。哦,你可以自定义角色的垃圾。看看我制作的这个奇

怪的机器人外星人:

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游戏故事也具有现代优势。在你搬进你祖父的旧农场重启生活之前,你就是一个没有灵魂的沃尔玛式公司的无人机。那家公司在你的新家乡有一个位置,它的前景很黯淡。

不,它不是最细微的东西,但如果那是什么的你正在寻找,我不完全确定你为什么决定

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